Zählen im GinRummy

Zählen im GinRummy

In den Vereinigten Staaten ist das üblichste Auswertungsverfahren, das im Gin Rummy benutzt wird, das 20/25 System, obwohl das 10/20 System konservativer ist.

10/20 System

, wenn der klopfende Spieler Gin geht, erhält er 20 Punkte, einschließlich die Ballastkerbe des Spielerverteidigens.

Einerseits wenn der Klopfer nicht entkörnt, und der verteidigende Spieler hat wenig oder ähnlichen einen Ballastzählimpuls, wird der Klopfer unterschnitten und 10 Punkte einschließlich den Unterschied seines niedrigeren Ballastzählimpulses erhält.

Wenn der Klopfer nicht entkörnt und nicht unterschnitten wird, erhält er einen Punkt basiert auf dem Seitenrand seiner wenigen Ballastkerbe, die mit dem verteidigenden Spieler verglichen wird.

20/25 System

dieses ist dem 10/20 System ähnlich, nur, das der Extrapunkt für einen Gin 25 Punkte ist, anstatt ist 20, für die undercut Prämie, der Wert 20 anstelle von 10.

Einzelnes Gleiches

in einem einzelnen Gleichen, der Umlauf des Spiels fährt fort, bis ein Spieler mehr als hundert Punkte erreicht. Dieser Spieler ist der Sieger des Spiels.

das Multi-Gleiche, welches

das Gleiche und die Spielstände überwacht, ist in den Multigleiches Spielen sehr allgemein. Gleichkerben werden zurück zu null am Anfang jedes Gleichen geholt, aber die Spielstände häufen oben von jedem Gleichen an und stellen den Sieger fest. Das Spiel kommt zu einem Ende, wenn ein Spieler 100 Gleiche Punkte erreicht hat.

An der Zusammenfassung des Gleichen, werden Gleichkerben der Spieler ihren Spielständen außerdem hinzugefügt. • 25 Spielpunkte werden für jedes runde gewonnen, • zugesprochen 100 Punkte wird zum Gleichsieger • zugesprochen 100 Prämie Punkte zum Sieger des Gleichen, wenn kein Umlauf vom Verlierer gewonnen wurde.

Hollywood Auswertungsverfahren

ermöglicht es im Allgemeinen drei Spielen, gleichzeitig gespielt zu werden. Das zählende Blatt wird in drei Gruppen von zwei Spalten aufgespaltet. Die überschriften der Spalten zeigen die Initialen der Spieler an. Wenn das aus erster Hand bezogene von jedem möglichem Spieler gewonnen wird, wird die Kerbe in der Ausgangsspalte gemerkt. Ein Gewinn in der zweiten Hand wird ordnungsgemäß in den ersten zwei Spalten gemerkt, und die Gesamtmenge für die dritte Hand wird auf den drei Spalten reflektiert. Wenn die Kerben in einer bestimmten Spalte zur Satzmenge (allgemein 125) buchen, wird ein Kreuz auf die Spalte gesetzt, und zusätzliche Kerben werden mißachtet.

Die drei Spiele konnten gespielt werden sofort mit einigen Stapel der Karten oder konnten gespieltes einzeln sein. Andere Spiele können mehr als drei Spiele haben und die gleichen Richtlinien annehmen.

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